萧关这一关的核心难点在于地形压制与多波次敌人的协同进攻,单纯靠硬拼很难稳定通过。比较稳妥的思路是优先处理高处弓手与两侧夹击的轻骑,利用关墙拐角卡视野,把敌人拉成一条线逐个击破,最后再集中火力对付守关精英。整场战斗的关键不在于输出多高,而在于站位是否始终处于“只面对一个方向”的状态,一旦被包围,容错率会急剧下降。
![燕云十六声萧关怎么过[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae2dcab7fb111.88216756.png)
进入关隘区域后不要急着冲中央广场,先贴着右侧墙根往前摸,把第一波巡逻的盾兵引到窄道里打。窄道宽度只够两到三个敌人并排,盾兵举盾时绕到侧后方用重击破防,轻击蹭血即可,不要贪刀。清完巡逻队后立刻回头把身后的小门关上,能暂时阻断后续援兵路线,为处理高处弓手争取时间。弓手所在的位置一般需要借助关墙外侧的斜坡绕上去,路上注意脚下是否有绊索类机关,踩中会触发额外敌人,绕开走墙边凸起的石台更安全。
![燕云十六声萧关怎么过[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae2dcabb23348.49124064.png)
处理完弓手后回到主路,会触发正面推进的混编队伍,其中带旗的敌人会给周围单位加防御,必须第一时间用远程手段或突进技能打断。打这波时建议把敌人往关墙内侧的转角带,利用转角让敌方的远程单位失去射击角度,同时近战敌人会挤在一起互相卡位。如果队伍里有能造成硬直或击倒的手段,留着打断精英的蓄力横扫,那招范围很大,贴墙时尤其容易吃满伤害。血量压力大就退到关墙门洞附近,门洞两侧的凹槽可以规避正面冲击,等敌人聚集后绕出去打一套再缩回来。
守关精英出场后会召唤两侧伏兵,这时候不要站在中央,直接往关墙左侧的台阶上拉。台阶上方空间狭窄,伏兵爬上来时只能一个个露头,正好用范围技能覆盖。精英本体的攻击前摇比较明显,但会频繁调整朝向,贴身时注意它抬手的动作,往它持武器的那一侧闪避比往后撤更有效。打掉精英后关隘大门才会开启,进门之前记得把场边散落的补给箱清一下,里面通常有恢复类道具,对后续连续战斗有帮助。整个萧关的节奏就是不断制造单方向交战的机会,把开阔地变成窄口,把多打少变成一对一,掌握这个原则后通过率会明显提升。
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